A manilha é a carta seguinte à vira e vence tudo. Entre manilhas: paus > copas > espadas > ouros.
Cada um aposta quantas vazas vai fazer. O último a apostar não pode fechar a soma igual ao número de cartas.
Cartas iguais se anulam e a próxima mais forte leva. Se todas se anularem, a vaza fica sem dono.
Na rodada virada para baixo (a de 1 carta, se o líder não mudar) ninguém vê a própria mão, mas você vê as cartas dos adversários.
Errou a aposta? Perde a diferença em vidas. Zerou, saiu. O último em pé vence. Se todos zerarem na mesma rodada, vence quem ficou com mais vidas; se empatar, a partida termina empatada.
Palpite 🎯: uma vez por partida, durante as apostas, aposte em quem vai perder vida na rodada (canto inferior direito da mesa). Se ele for o único a perder vida, você ganha +1 vida na rodada seguinte. Errou, nada muda.
Poderes: cada baralho tem um poder pessoal (vantagem só para você) e um global (regra igual para todos, vale na rodada seguinte). Você só pode usar um dos dois na partida inteira, mas se atropelar a manilha de alguém (vencer a vaza por cima dela) recupera o poder. Os botões ficam ao lado do seu crachá na mesa.